Googleが4KのGemini Omniを提供開始?Google DeepMindは、「Gemini Omni 1.1 Flash」を正式にリリースしました。これにより、プロレベルのクリエイティブ制御、最大40秒までのシーン拡張、そして4K解像度へのアップスケーリング機能が本番環境で利用可能になります。マルチモーダルな生成モデルが本番運用レベルの動画システムへと移行するにつれて、プログラマティックなクリエイティブ制作は急速に加速しています。従来、高品質な動画広告の制作には多大な手動パイプラインが必要であり、キャンペーンで展開できるクリエイティブのバリエーションは少数の幅広いパターンに制限されていました。しかし現在では、マルチモーダルモデルがAPI呼び出しを通じて直接シネマティックな映像の生成、編集、アップスケールを行えるため、マーケティングの制作パイプラインは大量かつ自動化された動画配信へと移行しつつあります。
本番運用に対応したクリエイティブ制御:Gemini Omni 1.1 Flashが開発者にもたらすもの
概要
- Google DeepMindは2026年8月27日にGemini Omni 1.1 Flashをリリースし、シーンの連続性を保つための10秒間のルックバックコンテキストと4K出力のアップスケーリング機能を導入しました。
- 専用の360pドラフト層により、フル解像度でのレンダリングを行う前に、より高速で低コストなプレビューオプションを利用して迅速なプロトタイピングが可能です。
- Adobe Firefly、Figma Weave、GMI Cloud、Runwayなどの主要なクリエイティブプラットフォームが、本番編集環境へ同モデルを統合しています。
生成AIシステムが商業的な成熟期を迎えるにつれて、動画制作の経済構造が変化しています。長年にわたり、動画広告は最もリソースを要するマーケティングチャネルであり続けました。マーケティングチームは、単一のキャンペーンアセットのシナリオ作成、撮影、編集に何週間も費やしていました。このような高い制作のハードルが存在していたため、広告主はパーソナライズされた視覚的メッセージではなく、一般的なデモグラフィックターゲティングに頼りながら、幅広いオーディエンス層に対して汎用的なクリエイティブを配信せざるを得ませんでした。
本番運用レベルの動画モデルの登場により、動画制作は自動化されたソフトウェアワークフローへと移行しています。Google DeepMindの公式発表によると、Gemini Omni 1.1 Flashでは、Google AI StudioのGemini APIおよびGemini Enterprise Agent Platformを通じて、きめ細かなクリエイティブ制御が可能になります。プラットフォームは、特定のユーザーコホート、地域別の嗜好、その時々のトレンドに合わせて最適化された文脈的な動画バリエーションを、プログラムによって自動生成できるようになりました。

こうした運用の進化は、Googleによる4K対応Gemini Omniの提供がマーケティングインフラストラクチャにとって重要なマイルストーンとなる理由を物語っています。このモデルは、これまで商用展開を妨げていたコンテキストの連続性に関する根本的な制限に対処しています。従来の動画モデルでは、拡張時に映像の最後の1秒間しか参照していなかったため、連続するカットの間で視覚的なズレが目立つという課題がありました。Gemini APIリリースノートに記載されているように、1.1のアップデートではルックバックコンテキストが10秒に拡張され、最大40秒までの累積的な拡張が可能になっています。同時に、360pのドラフト層の導入により、クリエイティブチームは高解像度出力を実行する前に、より低いコストでコンセプトを検証できるようになりました。

技術的な詳細:10秒のコンテキストウィンドウ、フレーム補間、および4Kアップスケーリング
アーキテクチャの観点から見ると、Gemini Omni 1.1 Flashは、テキスト、画像、音声、動画の各入力を単一のパイプラインで処理するマルチモーダルシステムとして機能します。基本的な設計パラメータはGoogle DeepMindモデルカードに概説されており、そのマルチモーダルな入力推論および動画生成能力が定義されています。
Gemini Omni開発者ガイドに詳述されているように、今回のリリースでは以下の本番運用機能が正式にサポートされています。
- 10秒のルックバックコンディショニング:既存のクリップを拡張する際、モデルは最大10秒前のコンテキストを評価します。これにより、10秒の拡張チャンク全体にわたって、キャラクターの一貫性、照明の安定性、モーションの軌跡の維持が向上します。
- 最初と最後のフレームの補間:開発者はショットの開始キーフレームと終了キーフレームを指定でき、モデルはその間の連続した動画を生成して、カメラの周回移動、ズームトランジション、スムーズなループを作成できます。
- マルチモーダル動画参照:クリエイターは最大3秒の参照用動画を提供することで、キャラクターの外観、衣装の詳細、スタイリッシュな動きをガイドできます。
- 解像度スケーリング:APIは階層化されたレンダリングラダーをサポートしており、迅速なプレビュー用の360p、標準的な720p出力、および生成後の1080pや4K解像度へのアップスケーリングを提供します(詳細はGemini Omniモデルページを参照)。
以下の図は、プログラマティックな動画生成パイプラインがダウンストリームの獲得チャネルとどのように連携するかを示しています。
[Generative Creative Pipeline] Prompt / Multimodal Inputs ──> Gemini Omni 1.1 Flash (360p Draft ──> 4K Upscale) ──> Export Video Asset [Downstream Acquisition Path] Tagged Campaign URL ──> Social Ad / In-App Video ──> Store Install Boundary ──> First App Launch
グロースチームが何百もの動的な動画バリエーションを生成する場合、個々のクリエイティブとキャンペーン成果の関係性を管理することがエンジニアリング上の優先事項となります。獲得キャンペーンが外部の動画広告からモバイルアプリストアへトラフィックを誘導する場合、遷移先のアプリは、どのクリエイティブバリエーションがコンバージョンを駆動したかを評価するために、初回起動時に特定のキャンペーンパラメータを復元する必要が生じる場合があります。

構築か購入か:大量生成された動画広告におけるキャンペーンパラメータの管理
生成AIを活用した動画パイプラインにより、マーケティングチームが数千もの最適化された広告バリエーションを制作できるようになった現在、インストール境界を越えてキャンペーンのコンテキストを維持するには、構造化されたトラッキングインフラストラクチャが必要です。ユーザーがSNSのフィードでパーソナライズされた動画広告を視聴し、アプリのダウンロードに進んだ際、標準的なブラウザ側のコンテキストはアプリストアの境界を越えて引き継がれないことが多くあります。この移行期においてキャンペーンメタデータをどのように保持すべきかを検討するエンジニアリングチームは、社内で状態マッピングサービスを構築するか、あるいは専用のアトリビューションプラットフォームを導入するかという選択に直面します。
アーキテクチャの評価:内製 vs 標準化SDK
独自のアトリビューションエンジンを構築する場合、エンジニアリングチームはカスタムのリンク短縮サービスの構築、セッションマッチングデータベースの管理、およびOSのアップデートに追従するモバイルSDKの統合を行う必要があります。このアプローチにより完全な社内コントロールが可能になる一方で、継続的なエンジニアリングのオーバーヘッドが発生します。対照的に、事前構築された専用SDKを導入すれば、クロスプラットフォームでのパラメータ保持を即座に実現でき、チームが維持すべきカスタムインフラストラクチャの量を削減できます。
以下の表は、モバイルインストールの境界を越えて、各アトリビューション手法がキャンペーンコンテキストをどのように処理するかを示しています。
| ソリューション | プラットフォーム対応 | インストール境界のコンテキスト | エンジニアリングの所有権 | メンテナンス負担 | 最適な用途 |
|---|---|---|---|---|---|
| 社内セッションマッチング | カスタム(Android/iOS) | カスタムバックエンドで対応 | 完全な社内コントロール | 高(継続的なメンテナンス) | 専任のトラッキングチームを持つ高度なエンタープライズアーキテクチャ |
| 標準ストアリンク | ネイティブアプリストア | 汎用的なカスタムパラメータ復元なし | メンテナンス不要 | なし | クリエイティブレベルのトラッキングを必要としないシンプルな獲得キャンペーン |
| ディファードディープリンクSDK | マルチプラットフォーム(Android/iOS/Web) | パラメータ復元により対応 | 標準SDKで管理 | 低(事前構築済みの統合) | 多数のクリエイティブバリエーションをテストする大規模なモバイルキャンペーン |
Adjust、AppsFlyer、Branch、およびOpoInstallなどの商用プラットフォームは、専用のパラメータパススルーフレームワークを提供しています。例えば、OpoInstallは、インストール後にAndroidまたはiOSのSDKが対象となるキャンペーンやリファラルのパラメータを復元できる、サーバー支援型のパラメータ復元ワークフローを提供しています。広告主が初期リンクにクリエイティブ識別子やキャンペーンパラメータを含めている場合、遷移先のアプリはサポートされているSDKワークフローを通じて復元された対象パラメータを取得し、意図したオンボーディングフローを設定できるため、マーケティングチャネル全体でより一貫性のある計測の継続性をサポートします。

統合チェックリスト:マーケティングパイプラインにおける生成AI動画の運用化
大容量の生成AI動画パイプラインを正常に運用するため、エンジニアリングおよびグロースチームは、クリエイティブ生成と下流の計測を整合させる構造化された統合ワークフローを構築できます。
開発者向け実装チェックリスト
- プログラマティック動画APIの統合:公式のGoogle GenAIクライアントライブラリを使用して、自動レンダリングスクリプトをGemini APIに接続します。
from google import genai
client = genai.Client()
interaction = client.interactions.create(
model="gemini-omni-1.1-flash",
previous_interaction_id=previous_video_interaction.id,
input=[
{"type": "text", "text": "Continue the scene."}
],
response_format={
"resolution": "360p",
},
)
- 動的パラメータ渡しの導入:生成された各動画アセットに、関連するクリエイティブおよびコホートのメタデータを含む自動トラッキングURLが確実に付与されるようにします。
- クライアント側コンテキスト取得の実装:コンテキストに応じたオンボーディングフローをサポートするため、初回起動時に復元されたキャンペーンパラメータを確認するように宛先アプリのSDKを設定します。
プロダクト&グロース戦略チェックリスト
- 360pプロトタイピングワークフローの構築:完全な4Kレンダリング予算を承認する前に、クリエイティブチームが360pのドラフト解像度で動画コンセプトをテストできるように促します。
- コホートレベルのアトリビューションマップの確立:個別の広告IDではなく、視覚的なテーマ、ペーシング、ナラティブのフックごとに生成動画のバリエーションをグループ化し、パフォーマンスの傾向を評価します。
- ディープリンクパスの監査:複数のモバイル環境にわたるランディングページおよびディファードディープリンクのフローを検証し、パラメータの連続性を確認します。
自動化された動画制作と堅牢なパラメータ受け渡しアーキテクチャを組み合わせることで、組織はユーザー獲得指標に対するきめ細かな可視性を維持しながら、クリエイティブの生産量をスケールさせることが可能です。
よくある質問 (FAQ)
Gemini Omni 1.1 Flashは、従来バージョンと比較してどのように動画の連続性を向上させていますか?
360pドラフト層とフル解像度レンダリングでは、コストにどのような違いがありますか?
AI生成動画キャンペーンにおいて、ディファードディープリンクが役立つのはどのような場合ですか?
エンジニアリングチーム向けの主要なポイント
動画制作の手動撮影からプログラマティックなAPI生成への移行は、デジタルマーケティング機能の大幅な拡張を意味します。マルチモーダルモデルにより、高解像度かつ制御可能な動画制作を大量に行うことが可能になるにつれて、クリエイティブの制作がキャンペーンの速度に対するボトルネックになりにくくなります。
この技術的変化を活用するため、成果重視のユーザー獲得においてAI生成アセットを使用する際、エンジニアリングおよびグロースチームはクリエイティブ生成のメタデータと下流のキャンペーン計測を連携させることが有効です。構造化されたドラフトワークフロー、動的なパラメータパススルーフレームワーク、および堅牢なサーバー支援型セッション処理を実装することで、組織はキャンペーンパフォーマンスの明確な可視性を維持しながら、ビジュアルストーリーテリングをスケールさせることができます。
参考文献
-
Google DeepMind. Build with Gemini Omni 1.1 Flash. https://blog.google/innovation-and-ai/technology/developers-tools/build-with-gemini-omni-1-1-flash/
-
Google AI for Developers. Gemini API Release Notes. https://ai.google.dev/gemini-api/docs/changelog
-
Google AI for Developers. Generate and Edit Videos with Gemini Omni Flash. https://ai.google.dev/gemini-api/docs/omni
-
Google AI for Developers. Gemini Omni Flash Model Overview. https://ai.google.dev/gemini-api/docs/models/gemini-omni-flash
-
Google DeepMind. Gemini Omni Flash Model Card. https://deepmind.google/models/model-cards/gemini-omni-flash/
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