Wiki

База знаний по мобильной атрибуции и глоссарий SDK

Изучите нашу базу знаний по мобильной атрибуции. Узнайте, что такое API, что означает SDK, и как современные модели атрибуции помогают оптимизировать путь пользователя.

Как структурировать ставки и бюджеты в рекламе мобильных игр
Wiki

Как структурировать ставки и бюджеты в рекламе мобильных игр

Узнайте, как структурировать ставки и бюджеты в рекламе мобильных игр с помощью tCPA, торгов на основе ценности (tROAS) и безопасных циклов обратной связи S2S.

opoinstall2026-10-02
Read More
Как автоматизировать перенаправление с мобильного сайта в приложение (Web-to-App) в разных браузерах
Wiki

Как автоматизировать перенаправление с мобильного сайта в приложение (Web-to-App) в разных браузерах

Узнайте, как автоматизировать перенаправление Web-to-App в Safari и Chrome, обходя ограничения с помощью Universal Links, App Links и безопасных механизмов отката (fallback).

opoinstall2026-10-02
Read More
Как составить технический чек-лист для запуска мобильного приложения
Wiki

Как составить технический чек-лист для запуска мобильного приложения

Как составить технический чек-лист для запуска мобильного приложения

opoinstall2026-10-02
Read More
Как диверсифицировать доход от рекламы в играх с помощью альтернатив Unity Ads
Wiki

Как диверсифицировать доход от рекламы в играх с помощью альтернатив Unity Ads

Узнайте, как диверсифицировать доход от внутриигровой рекламы с помощью альтернатив Unity Ads, таких как Google AdMob и AppLovin, используя унифицированную медиацию и in-app bidding.

opoinstall2026-09-30
Read More
Как масштабировать привлечение пользователей для гиперказуальных игр при ограниченном бюджете
Wiki

Как масштабировать привлечение пользователей для гиперказуальных игр при ограниченном бюджете

Узнайте, как выпускать и продвигать гиперказуальные игры с ограниченным бюджетом, используя быстрое тестирование востребованности, моделирование LTV от рекламы и инструменты для упрощенной установки.

opoinstall2026-09-28
Read More
Как настроить атрибуцию покупок в приложении для измерения ROAS кампаний
Wiki

Как настроить атрибуцию покупок в приложении для измерения ROAS кампаний

Узнайте, как настроить атрибуцию внутриигровых покупок для измерения ROAS кампаний с использованием нормализации валют по стандарту ISO 4217, серверных (S2S) постбэков и биллинга по ценности.

opoinstall2026-09-25
Read More
Как реализовать гибридную монетизацию, сочетая рекламу и внутриигровые покупки
Wiki

Как реализовать гибридную монетизацию, сочетая рекламу и внутриигровые покупки

Узнайте, как внедрить гибридную монетизацию в мобильных играх, балансируя между внутриигровыми покупками (IAP) и рекламой, управляя рисками каннибализации и используя динамическую сегментацию.

opoinstall2026-09-25
Read More
Как настроить монетизацию игровой рекламы и оптимизировать eCPM в гиперказуальных играх
Wiki

Как настроить монетизацию игровой рекламы и оптимизировать eCPM в гиперказуальных играх

Узнайте, как настроить монетизацию игровой рекламы и оптимизировать eCPM в гиперказуальных играх с помощью гибридной медиации, управления частотой показов межстраничной рекламы и отслеживания доходов от показов.

opoinstall2026-09-24
Read More
Как отслеживать и оптимизировать встроенные покупки (IAP) для максимального роста доходов
Wiki

Как отслеживать и оптимизировать встроенные покупки (IAP) для максимального роста доходов

Узнайте, как отслеживать и оптимизировать встроенные покупки (IAP) с помощью проверки JWS в StoreKit 2, подтверждения платежей в Google Play Billing и трекинга атрибуции.

opoinstall2026-09-24
Read More
Как измерять удержание когорт игроков и LTV в игровой аналитике
Wiki

Как измерять удержание когорт игроков и LTV в игровой аналитике

Узнайте, как измерять удержание когорт игроков и пожизненную ценность (LTV) в игровой аналитике с помощью удержания по истекшему времени, сдвинутых степенных моделей и отслеживания атрибуции.

opoinstall2026-09-23
Read More
Как проводить недорогие реферальные кампании для маркетинга мобильных игр
Wiki

Как проводить недорогие реферальные кампании для маркетинга мобильных игр

Узнайте, как запускать бюджетные реферальные кампании для продвижения мобильных игр с помощью вирусного моделирования K-фактора, отложенного диплинкинга и простой передачи параметров без лишних действий.

opoinstall2026-09-22
Read More
Как оптимизировать гибридную монетизацию мобильных игр для показателей LTV и ARPDAU
Wiki

Как оптимизировать гибридную монетизацию мобильных игр для показателей LTV и ARPDAU

Узнайте, как оптимизировать гибридную монетизацию мобильных игр для LTV и ARPDAU, балансируя внутриигровые покупки с рекламой за вознаграждение и эмпирическим моделированием удержания.

opoinstall2026-09-21
Read More