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Mobile-Attribution-Wiki & SDK-Glossar

Erkunden Sie unser Mobile-Attribution-Wiki. Erfahren Sie, was eine API ist, was ein Software Development Kit bedeutet und wie Sie fortschrittliche Attributionsmodelle nutzen, um die User Journey zu optimieren.

Konfiguration von Safari Smart App Banners für iOS-Weiterleitungen
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Konfiguration von Safari Smart App Banners für iOS-Weiterleitungen

Erfahren Sie, wie Sie Apple Smart App Banners in Safari unter iOS konfigurieren, apple-itunes-app Meta-Tags formatieren, app-argument-Routen übergeben und zu nativen App-Szenen weiterleiten.

opoinstall2026-10-03
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Strukturierung von Geboten und Budgets in der Mobile-Gaming-Werbung
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Strukturierung von Geboten und Budgets in der Mobile-Gaming-Werbung

Erfahren Sie, wie Sie Gebote und Budgets in der Mobile-Gaming-Werbung mit tCPA, tROAS-Wertgeboten und sicheren S2S-Conversion-Feedback-Schleifen strukturieren.

opoinstall2026-10-02
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So automatisieren Sie die dynamische Weiterleitung von Web zu App in verschiedenen Browsern
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So automatisieren Sie die dynamische Weiterleitung von Web zu App in verschiedenen Browsern

Erfahren Sie, wie Sie die Weiterleitung von Web zu App über mobile Browser wie Safari und Chrome automatisieren, Sandboxes mit Universal Links, App Links und sicheren Fallbacks umgehen.

opoinstall2026-10-02
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So erstellen Sie eine technische Checkliste für den Launch einer mobilen App
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So erstellen Sie eine technische Checkliste für den Launch einer mobilen App

So erstellen Sie eine technische Checkliste für den Launch einer mobilen App

opoinstall2026-10-02
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So diversifizieren Sie Werbeeinnahmen in Spielen mit Alternativen zu Unity Ads
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So diversifizieren Sie Werbeeinnahmen in Spielen mit Alternativen zu Unity Ads

Erfahren Sie, wie Sie Werbeeinnahmen in Spielen mit Alternativen zu Unity Ads wie Google AdMob und AppLovin durch Unified Mediation und In-App-Bidding diversifizieren.

opoinstall2026-09-30
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So skalieren Sie die Nutzerakquise für Hyper-Casual-Spiele bei begrenztem Budget
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So skalieren Sie die Nutzerakquise für Hyper-Casual-Spiele bei begrenztem Budget

Erfahren Sie, wie Sie Hyper-Casual-Spiele kosteneffizient veröffentlichen und bewerben – durch schnelle Marktfähigkeitstests, kurzfristige LTV-Modellierung und optimierte Installations-Routings.

opoinstall2026-09-28
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Verknüpfung der In-App-Kauf-Attribution zur Messung des Kampagnen-ROAS
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Verknüpfung der In-App-Kauf-Attribution zur Messung des Kampagnen-ROAS

Erfahren Sie, wie Sie die In-App-Kauf-Attribution einrichten, um den Kampagnen-ROAS mithilfe von ISO-4217-Währungsnormalisierung, S2S-Postbacks und wertbasiertem Bidding zu messen.

opoinstall2026-09-25
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Wie man eine hybride Monetarisierung durch ein Gleichgewicht zwischen Werbung und In-App-Käufen umsetzt
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Wie man eine hybride Monetarisierung durch ein Gleichgewicht zwischen Werbung und In-App-Käufen umsetzt

Erfahren Sie, wie Sie eine hybride Monetarisierung in Mobile Games umsetzen, indem Sie In-App-Käufe und Werbung ausbalancieren, Kannibalisierung steuern und dynamische Segmentierung nutzen.

opoinstall2026-09-25
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Einrichtung der Spiele-Ad-Monetarisierung und Optimierung des Hyper-Casual-eCPM
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Einrichtung der Spiele-Ad-Monetarisierung und Optimierung des Hyper-Casual-eCPM

Erfahren Sie, wie Sie die Ad-Monetarisierung für Spiele einrichten und den Hyper-Casual-eCPM durch die Implementierung von Hybrid-Mediation, Interstitial-Pacing und Impression-Revenue-Tracking optimieren.

opoinstall2026-09-24
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So tracken und optimieren Sie In-App-Käufe zur Maximierung des IAP-Umsatzes
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So tracken und optimieren Sie In-App-Käufe zur Maximierung des IAP-Umsatzes

Erfahren Sie, wie Sie In-App-Käufe (IAP) mithilfe von StoreKit-2-JWS-Verifizierung, Google-Play-Billing-Bestätigung und Conversion-Tracking verfolgen und optimieren.

opoinstall2026-09-24
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So messen Sie Spieler-Kohortenbindung und LTV in der Spiele-Analytik
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So messen Sie Spieler-Kohortenbindung und LTV in der Spiele-Analytik

Erfahren Sie, wie Sie die Bindung von Spieler-Kohorten und den LTV in der Spiele-Analytik mithilfe von zeitversetzten Bindungsraten, verschobenen Potenzgesetz-Modellen und Zuordnungsmessungen ermitteln.

opoinstall2026-09-23
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Soziale Empfehlungskampagnen für die Vermarktung von Mobile Games kosteneffizient umsetzen
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Soziale Empfehlungskampagnen für die Vermarktung von Mobile Games kosteneffizient umsetzen

Erfahren Sie, wie Sie kosteneffiziente Empfehlungskampagnen für die Vermarktung von Mobile Games mit K-Faktor-Viralmodellierung, Deferred Deep Linking und reibungsloser Parameterübergabe realisieren.

opoinstall2026-09-22
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